VIDEO JUEGOS
Definición del sector del videojuego
Lo primero que tenemos que definir a la hora de hablar de este sector es ¿Qué se entiende exactamente por videojuego? El videojuego se define básicamente como un software de entretenimiento, el cual, nos permite a través de una serie de elementos tales como mandos o controles, simular experiencias en una pantalla. Una de las características principales de este tipo de software es que es interactivo. Y esa interacción se da entre una o varias personas y un aparato electrónico que es el que ejecuta dicho software. El aparato electrónico al cual nos referimos puede ser una computadora, una videoconsola, una maquina árcade, un dispositivo handheld etc. Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
![](https://static.wixstatic.com/media/79276a_c49263573f2847718fa31467811b98d1.jpg/v1/fill/w_980,h_532,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/79276a_c49263573f2847718fa31467811b98d1.jpg)
![](https://static.wixstatic.com/media/79276a_c2a604e3a26e4e8bb6f2525c789b2389.jpg/v1/fill/w_980,h_784,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/79276a_c2a604e3a26e4e8bb6f2525c789b2389.jpg)
![](https://static.wixstatic.com/media/79276a_875ddcad48fb4685b38a021a5a20893a.jpg/v1/fill/w_600,h_298,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/79276a_875ddcad48fb4685b38a021a5a20893a.jpg)
![](https://static.wixstatic.com/media/79276a_c49263573f2847718fa31467811b98d1.jpg/v1/fill/w_980,h_532,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/79276a_c49263573f2847718fa31467811b98d1.jpg)
Dentro del sector, encontramos videojuegos para todos los gustos. Algunos de ellos son sencillos y otros de mayor complejidad. Pueden llegar a desarrollar extensas narraciones y a implicar un gran número de personajes, creando de esta forma un universo alternativo, que llega a implicar al jugador más allá de la propia experiencia de juego. Entre los diferentes géneros de videojuegos encontramos entre los más populares: los shooters (de disparos), los juegos de plataformas como por ejemplo Super Mario BROS, los de aventura, los de rol, los de deportes, los de acción, los de simulación y los sociales.
Es importante aclarar que aunque está considerado un sector dirigido fundamentalmente al ocio, en los últimos años se han presentado tesis y estudios que demuestran la efectividad del uso de videojuegos también como material de apoyo a la didáctica. Abriéndose así nuevas posibilidades de mercado. Así pues en un estudio realizado por GFK para ADESE en Enero de 2012 se intenta “Establecer un nuevo argumento con el que apoyar las tesis que avalan la capacidad pedagógica del uso del videojuego como herramienta educativa y de desarrollo infantil.