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VIDEO JUEGOS
CONCLUSION
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Con respecto al atractivo de los videojuegos puedo concluir que no radica solo en un punto sino en varios ya que a algunas personas les puede gustar por su acercamiento con la realidad, su proximidad con las actitudes dominantes, pero a otras les agrada por el mundo fantástico que presentan, por su relación con la tecnología, el diseño gráfico, etc. Todo depende de la persona.
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Referente a la imagen del video jugador se puede decir que fue muy negativa al principio y tal vez con algo de fundamento pero, ahora en la actualidad no existen razón ni motivo para colocar un estereotipo al video jugador.
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Sobre la violencia en los videojuegos se puede concluir que es obvio que se encuentra presente en los videojuegos de una u otra manera pero, que si esta violencia incentiva la agresividad del video jugador, se ha podido demostrar que mínimamente y a corto plazo, además comparable con la agresividad que adquieren los niños al ver televisión, también cabe recalcar que los video jugadores no buscan ni le dan importancia al contenido violento de un videojuego si no que prefieren que el videojuego tenga un buen diseño gráfico, argumento original ,etc. a que sea explícitamente violento.
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Es importante mencionar que si los videojuegos violentos son más populares que los demás se debe a la propaganda gratuita que estos reciben por ser polémicos.
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La adicción se puede concluir que no es un efecto que se encuentre presente en los video juegos ya que existen varias investigaciones y encuestas que lo demuestran, es mas confundida como una adhesión acerca del tiempo correcto para jugar.
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Acerca del sexismo, si en los videojuegos se ha dejado a la mujer en un plano secundario, se puede decir que han algunos aspectos si como en la mayoría de juegos Árcade, pero esto se da todo el tiempo como por ejemplo que el príncipe debe rescatar a la princesa en peligro este argumento está presente en muchos cuentos infantiles, sin embargo en la actualidad este sexismo en los videojuegos va
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